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2013年4月7日

解決DirectX 11 API無法使用Feature Level=11 的顯示卡

之前測試Direct X程式,DirctX 11 加強了DirectX 10,並帶來了Tessellation(拆嵌式細分曲面技術)、Multi-Threading(多執行緒)、DirectCompute(通用計算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(紋理壓縮)五個重要特性。 
我們下載了DirectX 11 SDK,並使用VS 2010進行測試。  
測試的機器為NB有獨立顯卡Geforce GT 520 M是可以支援Level 11,以下程式建立D3D11 device,但只偵測出顯示卡的Feature Level為10.1,並導致後續的程式使用Shader Model 5.0(需顯卡支援Feature Level:11, 微軟參考)的功能而發生錯誤。直覺是程式用到 On board的Intel HD 3000。
發生錯誤程式: